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開発記:ケロver0.5

そろそろ1年で一番寒い時期も峠を越える頃でしょうか。

そんなこんなで、ケロちゃんいじりver0.5を公開しました。
「ガンガンいこうぜ」ボタンを押す時に、画面左側のケロちゃんメーターが高いとガッカリじゃない動画が再生されるようになりましたよ。
あとver0.1のデータを削除。

毎度亀の如くゆっくりですが少しずつ改良してます・・・。
次のバージョンはどうしよう。フィニッシュくらいはつけようか。
ほんとは声が欲しい所ですが・・・セリフもなんも無いっていう。
今後の展開も全く未定な状態で頼むのも申し訳無いし・・・。

■WEB拍手レスー
>隊長!!主砲が吸われてます!
ケロちゃんに吸われて下さい(何

開発記:layerExSaveプラグイン

以下、吉里吉里開発者以外には特に面白くもない話し。興味の無い人はWEB拍手レスまで飛ばそう。
ここの常連で興味のある人がいるのか疑問だけど(何


吉里吉里でTJSをいじるのもだいぶ慣れまして。
開発関係のツールなんかも吉里吉里で色々と作ってます。
これがまた、なかなか色々とかゆいところに手が届きましてね。
あまり手の込んでないようなツールを作る分には、吉里吉里ってすごく便利なんですよね。
シナリオから声優さん向けの台本やKAGスクリプトを出力するツールとか、キャラ画像の画面配置確認用ツールとか、音量調節して定義ファイル出力するツールとか、エロセリフジェネレータ(笑)とか。

んで、今までAEでアニメーションを作成した場合に、1コマずつ出力したものを、またAEで取り込んで横に連結した画像を出力、という事をしてたんですが、毎度毎度面倒だなぁ、と思ったので吉里吉里のlayerExSaveプラグイン使ってコマ画像を1枚に連結するツールを作ることに。
でもちょっと作ってみたら現行の吉里吉里リリース版に付属してる layerExSave.dll だと透過情報を保存できないみたいで。
以前にも画像連結のフリーソフトとか探してみた事あるんですが、透過情報を保存できるツールが見つからなくて結局諦めた事があるんですよね。

でも吉里吉里開発サイトで公開されている最新のlayerExSaveプラグインでは透過情報も保存できるっぽい感じだったので、「うあーんめんどいよー」とか思いつつソースをダウンロード。
無償版の Visual C++ 2008 Express Editionもダウンロード。インストール。
・・・なんかインストール終了したら「30日以内にライセンスを購入してください」とか出たんだけど・・・?

VC++触るの何年ぶりだろ・・・とか思いつつプロジェクトビルドおおおああああ
なんか他のプラグインのソースとかも参照してるううう
依存関係とかめんどいよね・・・とか思いつつなんとかビルド終了。

そんなわけで、画像連結してベース画像も用意して定形ASDファイルも出力するツールできたよー。直接TLG5形式に変換できるし便利。ツールのウィンドウに複数ファイルまとめてドロップするだけで全部やってくれるのがなんか気持ちイイ。
トータルで2時間くらいかかったかも・・・? まあ今後色々と自作ツール拡張できそうだし良しとしよう。
需要ありそうならツールを公開しようかとも思ったけど・・・吉里吉里でバリバリアニメさせてるようなの作ってる人ってほとんど商業レベルだよなぁ・・・

あ、PNGで透過情報も保存できる画像連結ツールって他に無さそうなら公開するのもありだけど・・・探せばどっかありそうな気もするしなぁ。どうなんだろ。
現状は自分がAEで画像出力した場合に特化させたツールなので、公開するなら改造する必要あるか・・・


今回、layerExSave.dllだけコンパイルすればいいやと思ったので必要なソースを1つ1つ落としてやっててやや面倒だったけど、普通にリポジトリのソース丸ごと落としてビルドしてればむしろ簡単だったな・・・


■WEB拍手レスー
>なんかここ最近の日本、暗い感じがずっとしてる風に思うのは私だけでしょうか?こういう時こそ面白いことやってたくさん笑って明るくするべきだと思いますヽ( ´ ▽ ` )ノ だからネタとかあるハイテンションな展開が好きです。「ケロいじり」や「ぴんくしょくしゅ」でいろいろ笑えるといいな(・ω・。)
「ぴんくしょくしゅ」がんばってネタを詰め込んでる・・・つもりです。
笑いのツボは人それぞれなので・・・楽しんでもらえると良いのですが・・・っ

>分゛…しっぽを振る犬ですね?八が耳で刀が顔で゛がしっぽ…
どんだけ想像力豊かなんですか! がんばってみたけど、どうしても犬に見えませんっ

>分゛・・・。これは流行る!( ゚∀゚)←バカ
㌔㍉ みたいなネタの一種として・・・

>ケロちゃんいぢりv0.4の動画カクつくけどさすがに7年前のノートPCじゃあ仕方ないかと思いつつv0.3についてる「ぱんつだいじに」の動画に癒されてます
7年前、しかもノートPCではさすがにキツイですなぁ・・・
v0.3では動画形式ではなくて、でっかいアニメ画像形式(約30fps)だったので速度的になんとかなってるのかな。
アニメ画像だと画質の劣化がほぼゼロという利点もありますが、その分データ容量やらメモリやらバカスカ食うし動きが単調なんですよね・・・。
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